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第412章 一场实力悬殊的对决(2/2)

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“小话痨,你自己都说完了,还跟我谈什么呀。”

“那不是还有问题嘛。比如说,如果是你的话,会给自己做什么游戏?”

“就这个,现在这个。说得难听点,你们也只是我的游戏内容。我与你的谈话,也只是主角与路人的交谈,满意吗,小Npc?”

“嗯,好,另一个问题是,我们真的可以在这里玩到任何想玩的东西吗?”

“嘶...你不是在质疑我的能力吧?”

“没有没有,我只是想问,我现在可以终止这个游戏,去玩别的游戏吗,即使没有‘通关’。”

“可以。”

“我可以,玩那种修仙游戏,最后成圣作祖,独断万古吗?”

“也可以。”

“我能,最后成为你吗?”

“铺垫这么久,就是问一个‘神明能不能创造一个自己搬不起来的石头’的问题?事实是当然可以,因为出现你们认知中的我,也只是在你们所能理解的范畴内的‘神明’。”

“当你成了‘我’,就会认识另一个我。”说着,侍从的衣容逐渐变化,祂又变回了“洛姆”。

“那如果所有人都成了你,是不是一样很无聊了。”

这才是我论据的核心——和这样一个存在讨论对错是没有意义的,祂既然是来寻乐子的,那比起正面解决问题,最讨巧的方法,还是让祂感到无趣。

“你的意思是?”

“人总是贪心和喜新厌旧的,既然他可以一直玩下去,最后往往是发展到全知全能的方向。”

“他们在各自的‘游戏’里,都是主宰一切的存在,所做的行为,其实也就类似了。这样的状态持续下去,不仅是他们,还有你,应该都会觉得无趣吧。”

“说句难听的,人总是既要又要,太累了不行,太容易也有意见,即使你能平衡好,到最后,也总有‘数值膨胀’的一天,所以......”

“所以你觉得,既然无趣的结局已经注定,我完全没必要让每个人都当一次主角?理是这么个理,但过程理总会有些意外之喜的,比如现在你对我说的这些。”

“也是,即使知道游戏终会结局,但也不能直接不玩呀。但我觉得,当人数上来之后,几十亿人的需求还是会出现同质化内容。”

“比起一股脑地全塞进去,挑一些人生经历截然不同的典型,复制进去,既高效一点,也少了很多重复的内容。”

就洛姆的实力,复制一整个地球应该毫不费力,祂完全可以弄另一批人当做实验场,让这批人老实待着。

“小笨蛋,你怎么知道,你们就不是备份,你们就不是典型呢?”

“唉,其实你跟我说这些,还不如直接求求我放其他人一马,告诉我,他们不应该拥有另一种可能。”

“行吧......”

我望着他那玩味的表情,无奈地苦笑道,这是我有所预料的情况,毕竟作为一个凡人,遇到神明后,“拼尽全力,无法战胜”,并不是值得羞耻的事。

可是,真的要看着这几十亿人,都开一场属于自己的单机游戏吗?

这好吗?

这不好吗?

啊,我开始怀念那些不太用动脑,只要肯受伤的各种事件了。

“你再等等,我再想想。”

“我说过,你有的是时间。”

我没法“相信后人的”的智慧,只能祈祷未来的自己有智慧。

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